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独学をしたいあなたを応援! 独学無職のゲーム作家志望が5年で億万長者になった物語|まずは「何を学ぶか」を学ぼう

スターデューバレー(Stardew Valley)
というゲームがあります。

オンライン上の農場を
自分で作っていくもので
「どうぶつの森」のようなゲームです。

実は、このゲームはある男性が
1人で独学で作り上げたのです。

1.独学無職のゲーム作成者が億万長者になるまで

男性の名前は、エリック・バロン

日本のゲーム「牧場物語」に影響を
受けた彼は、大学でプログラミングを
学ぶと、ゲーム制作を志します。

とはいえ、1970年代ではありません。
現在、ビデオゲームを作成するには
億単位の資金と数千のスタッフを要します。

しかし、エリックは1人でのぞみました。
それだけ自分の構想に自信があったのです。

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とはいえ、無謀な挑戦です。

プログラミング以外にも様々な作業が必要です。
作曲、ピクセルアート、サウンド・デザイン、
シナリオライティング。

通常は各分野の専門家が担当するところを
自分1人で形にしなければなりません。

そこで、エリックはこんな指針をとりました。

プレゼンテーション1

すなわち、独学であっても
テキストを頭から学ぶのではなく
自分がゲーム上で表現したいものを決め、
それを実現するために必要な箇所に
絞って一気に学んだのです。

それは、学びの実践とモデルの観察と
作り直しの連続でした。

彼は就職することなく、5年間
この制作に集中しました。

やがてこの苦労が報われました。
2016年に発売されたこのゲームは、
瞬く間に世界300万本を
超える大ヒットを記録します。

評論家もゲームの美しさを褒め称え
やがてエリック自身は億万長者として
「フォーブスが選ぶ30歳未満の30人」
ノミネートされました。

2.まず「何を学ぶか」を学ぼう

いかがでしたか?

こうした学習スタイルは
「ウルトラ・ラーニング」と呼ばれています。

プレゼンテーション1

模範解答のない変化の激しい時代、
私たち全員が新しい学習法を問われています。

そこでは、「講義を受ける前にテストに挑み
何を学ぶべきかを学ぶ」ような集中的で
アクティブな勉強法が必要です。

とはいえ、依然として学校教育は
暗記重視のペーパーテストが主です。

また、実際のビジネス現場で
エリックのようなスタイルをとるのは
リスクが大きすぎます。

そこで提案したいのが「読書」です。
「読書」こそ最も身近に
ウルトラ・ラーニングの実践ができます。

本は開けば、いつでもアクセスでき
自分のペースで学び進められます。
ただし、せっかく学ぶからには
エリックのように豊かさや人生好転を
実現してほしいものです。

そんな新しい時代の「読書・速読」に
興味のある方は、こちらの
オンラインセミナーでその手法を
お伝えしたいと思います。
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参考文献(P.24~28、42)



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